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到理性客观专业报道?IG夺冠后我们如何做

时间:2019-01-29 04:12来源:未知 作者:admin 点击:
IG拿下英雄联盟S8总决赛冠军对我们意味着什么?得知IG以3比0战胜FNC后,我迅速刷了朋友圈、抖音、微博,铺天盖地的贺电虽在意料之中,却也让人不免心头一凛电竞狂欢,必有反弹。

  IG拿下英雄联盟S8总决赛冠军对我们意味着什么?得知IG以3比0战胜FNC后,我迅速刷了朋友圈、抖音、微博,铺天盖地的“贺电”虽在意料之中,却也让人不免心头一凛——电竞狂欢,必有反弹。

  果然,不一样的声音很快出现了——职业电竞与游戏成瘾的混淆令家长忧心忡忡。关于这一点,最早跟进的并不是我们。作为一个全国性话题,不少媒体,特别是新媒体都盯上了这个“人头”,一顿操作猛如虎,人人都想抢下“一血”。

  我们讨论这个话题是在IG夺冠后两天。11月5日周一上午,中心微信群里,关于电竞与游戏的讨论激烈起来,有人大谈电竞产业的发展前景,也有人痛斥游戏令孩子沉迷,不能自拔。这样的讨论说明了一件事——对于电竞、游戏以及两者关系,连我们这群媒体人都存在意见分歧,绝对有讨论价值。

  有讨论价值是一回事,和能不能讨论是另一回事。如果同城媒体已经抢了“人头”,我们就没有必要重复讨论。我们查阅了从IG夺冠当天开始的同城媒体报道,包括传统纸媒和新媒体,确实有同题报道。仔细研读相关报道,我们认为,已有报道以现象为主,确实抛出了一些问题,但没有在公众认识、典型案例、解决办法等方面做深做透。

  我赶到办公室,迅速组织了报道方案,并交中心主任审阅。方案很快通过,领导提了一点要求,应该在报道中加入一些沉迷游戏的奇葩案例,起到警示作用。根据调整后的报道方案,我分解了报道任务——

  值得说道的是,当天,李维和正好应腾讯邀请,前往深圳参加一个关于防止未成年人沉迷游戏的发布会,这是这组报道最得力的“东风”。

  这次报道是各路记者背靠背采写的,他们基本不知道其他同事的工作内容,彼此不进行沟通和合稿,采写过程各自独立。这是一次全新的尝试。

  我们希望通过街采让每个人都能表达真实看法,试着让不同群体能够互相沟通、理解。

  我们采访了40岁左右的家长,他们的孩子都是初中到高中学段的学生。好几位受访家长都知道IG夺冠的事情,也都有孩子爱玩游戏的困扰。对于电竞行业,家长认为存在即合理,但任何行业都有门槛,并不适合于所有人。对于游戏,家长也不是一棍子打死,甚至说到自己小时候也玩各种游戏,只不过那时候没有网游罢了。

  我们采访了初中的学生,他们大方承认平时也会玩游戏,但也知道应该控制时间。对于游戏和学业的关系,他们都表示学业更重要,玩游戏必须建立在不影响学业的基础上。对于职业电竞,他们都表示不考虑,既因为学业,也因为技术不行。对于家长的忧虑,他们的想法是希望父母能给予一定的自由,留给他们合理的游戏时间。可以看出,孩子对于玩游戏这件事的认识并不模糊。

  我们采访了网吧里的玩家,他们中有的也已身为家长。对于职业电竞,他们理解选手的辛苦。对于游戏,他们知道沉迷伤身,也反对未成年人沉迷游戏,但不认为一味禁止孩子玩游戏就是正确的做法。对于学习,他们也很重视,认为学习好了,玩什么都厉害。

  主观上,我是一个很排斥沉迷网游的人,常有懵懂少年得意洋洋拿“电竞是体育赛事”炫耀自己喜欢打游戏是理所应当。因此在写这个的时候,我首先要清除脑子里先入为主的负面定义,跟自己重复提示保持客观。

  我的采访对象是一名常年从事青少年心理辅导的咨询师,而我采到的就是经过隐私保护的真实案例——大学生沉迷游戏导致暂时神经性耳聋。

  暂时性耳聋,已经算过度玩游戏一个有警示性又不那么严重的后果了,以前杭州有过因为连续玩游戏导致猝死的案例,抛开这些极端的情况,作为媒体,完全有责任在大众欢呼的时候递上一盆冷水擦擦脸。

  在传播学上,有一种说法叫做“沉默的螺旋”,讲的是,当一种观点一种声音占据主导地位的时候,反对的意见就会越来越少,持不同观点的声音就会越来越弱。当IG夺冠的消息铺天盖地而来的时候,我脑子里就是这个概念,我们不缺少一边倒的欢呼,我们需要的是理性思考。报道的刊出就是理性思考、打破沉默螺旋最好的体现。

  在案例的后面,咨询师给出三个建议,第一,对孩子过度控制会适得其反;第二,游戏成瘾达到病理性的人并不多;第三,职业电竞的胜利不能成为沉迷游戏的理由。三条建议带出我们的态度,网瘾不全是孩子的问题,家长应该反思教育方式,喜欢玩游戏也不代表有网瘾,让大家不要过度恐慌,最后强调重点,电竞和打游戏根本就是两码事!

  这部分虽然占比不大,但起到了一定的总结作用,帮助家长和网瘾少年厘清电竞和游戏的关系,明确报道中心思想。

  这几年跑公安线,常常会接触到孩子因为游戏抗拒家长管教的各种案例。在报道的上篇中,我收集了近几年写过的稿子,展现了沉迷游戏世界的孩子面对家长管教时,都是什么样子。比如,富阳一8岁男孩因为游戏被妈妈说了两句,晚上赤脚离家出走4公里,搞得家长和警察团团转;萧山一14岁男孩玩游戏不做作业被骂,离家出走10天,急得爸妈全城找;还有孩子因为沉迷游戏,偷打工的家长手机买装备,花掉四五千块钱;甚至一名13岁男孩也是因为玩游戏被教育几句,跳楼,在医院里醒来第一句话还是要拿爸爸手机登录游戏。游戏的局外人看来,这样的对抗荒唐得难以想象。

  我的工作原本到此为止,但惊喜从天而降。小Z是我曾经的实习生,他看到我们的上篇报道后,给我发来了微信,讲述了他自己的故事。小Z的游戏瘾从初中时代就开始了,为了玩英雄联盟常常茶饭不思夜不能寐,不到手脚发麻、眼睛发酸是根本停不下来。考上当地重点高中后,即便学业繁重他仍是如此。爸妈为此没少操心,当然少不了苦口婆心地教训他。小Z中学时代那几年,正好是电竞逐渐火起来的时候,为了对抗爸妈,他也曾拿“电竞是职业,不是玩物丧志”的理由怼回去。因为游戏,小Z的高考模拟成绩甚至一度掉出重点线外。如今的小Z回想起那几年妈妈为他操心焦虑的样子,如在昨日,他也终于明白父母的苦心。

  在我看来,小Z的故事就像一封来自未来的信,很适合给正沉迷于游戏的孩子们看。“当我进入大学,和社会接触多了,眼界越来越开阔,也到了真正要为未来而忙碌的时候,我几乎没有兴趣、时间和精力打游戏了。”小Z这样说。

  10月底,腾讯公司发来邀约,希望我们能派一名记者去深圳参加腾讯主办的未成年人防沉迷平台成立发布会。在我出发前的几天,IG在英雄联盟的比赛中夺冠了。因为有些公众号发布了具有倾向性文章,中心决定将电竞和游戏的讨论做透,正确引导舆论和公众认识,我的深圳之行成了一搭两便。

  到深圳当晚,我在酒店整理了第二天的采访思路。我的思考是,我采访的核心应当是通过对专家、业内人士的采访,帮助孩子、家长、学校以及社会各界明确理解电竞和游戏的本质区别。这个命题有点宏大,因此,我做了一些分解:游戏沉迷的行为和心理特征有哪些?防沉迷的办法有哪些?家庭、学校、社会在防沉迷中各自扮演何种角色?游戏企业又应当承担何种社会责任?

  发布会现场,北京大学文化产业研究院副院长向勇来了,几位国内游戏企业的高管也来了,虽然人数不算多,但观点绝对够用。他们从各自经历、行业现状等角度对目前未成年人沉迷游戏的现状进行了分析,发表了各自的观点,信息量颇大。其中,向勇的观点最为精彩,他关于平衡“游戏之美”和“家庭之痛”的高论很有借鉴价值。

  采写完成后,我似乎明白了一个道理:游戏和未成年人教育之间不应该是一场战争,而是一次和解的过程。就像过去几十年里,两代人和单机游戏、电视机、武侠小说和解的过程一样。

  《IG夺冠之后……》上下篇报道的采编只能算是本中心开拓新采编模式的一次尝试,本质上属于基本操作。对于此次报道,我们认识最深刻的是,越是舆情汹涌,主流媒体越应该客观报道,及时正确地进行引导,而不是进入“丛林法则”,一味抢快、抓眼球。如果主流媒体都以抢“人头”为荣,我们的专业深度从何体现?我们的喉舌作用又何在呢?

  顺便提一句,前不久,杭州市记协新媒体专业委员会全体会议召开,会议提出的一些要求值得我们好好学习——在引领、规范、服务上下工夫,才是适应当今新媒体挑战的正道。

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