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传说内在规则机制的变化看不见的改动细数炉石

时间:2019-04-15 11:39来源:未知 作者:admin 点击:
大家好,我是写手火花。炉石传说发展至今,各式平衡性补丁对于卡牌的修改数不胜数。这些明面上的改动玩家们都能够直接看到,每次补丁更新后进入游戏也会提示。但与此同时,炉

  大家好,我是写手火花。炉石传说发展至今,各式平衡性补丁对于卡牌的修改数不胜数。这些明面上的改动玩家们都能够直接看到,每次补丁更新后进入游戏也会提示。但与此同时,炉石传说一些内在机制所发生过的那些改动和变化,就不那么直观了。

  可以肯定的是,内在机制的改动对于对战胜负也相当重要,尤其是很多回合的抉择都会因此而变得不同,因此这里就来细数一下炉石传说中那些规则机制的变化。

  在很早的时候,大概是炉石公测之后奥秘进行过一次改动,就是奥秘只能够在对手的回合触发。在以前奥秘可以在自己回合触发的时候,骑士可以先挂救赎,然后自己解决掉自己的残血优质随从,比如弗丁什么的,或者挂了以眼还眼,再给自己来一发狠的,武器攻击对手高攻随从,来越墙终结残血的对手。改动之后,这些套路通通都不能使用了。

  不过呢,有一个奥秘很奇怪,就是骑士的争强好胜,在自己的回合开始时让自己的场上随从获得BUFF,那么这一时刻是否还是因为在对手的结束时间而算作对手回合呢?但结果却不是这样,在使用了橙卡塔普鲁斯获得额外回合外,在第一个回合施放争强好胜,在第二个额外回合就会触发奥秘效果,这可绝对不是对手的回合啊,只能说这个奥秘是一个“异类”。

  之后奥秘机制又一次进行改动,在法师使用了先使用镜像实体,再用了变形药水之后,对手上随从会献出镜像,给法师一个同样的随从,然后对手随从被变形,修改之后法师只能够得到一个变形后的小绵羊。

  老玩家们应该都记得,以前使用控制类的法术,比如暗影狂乱、疯狂药水将炎术士和法力浮龙控制过来时,或者使用召唤类的法术召唤出这些随从时,都会触发这些随从的特效,炎术士可以烧一次,法力浮龙能涨攻击,不过在9.2补丁更新后,就不会触发这个效果了。因为这些卡牌的描述为“在释放一个法术之后”,清楚这一点无疑是比较重要的。

  卡牌描述为“每当……”时会触发效果的,则和原来一样在法术效果生效前触发,但并不影响法术效果。比如在对方施放法术时会涨攻击的大小穴居人,则依然会先触发效果,再让法术效果生效。比如435的穴居人壮汉,被施放暗影狂乱控后,会变为5-5再被控走,当然,在它身上使用暗言术痛,即使这一随从涨了攻击也会被解决掉。

  术士的加拉克苏斯大王,以前对于奥秘那可是非常恐惧的。骑士挂了审判,自己场上随从多,大王直接会被射死。挂了忏悔,大王变成了1血。挂了忏悔又挂了狙击的话(炉石中一切皆有可能),大王也会被直接射爆。

  同样在9.2补丁中,暴雪宣布,大王不再会触发审判、忏悔和狙击这三个奥秘的效果。至此,术士玩家们再使用大王时终于不用因为对手挂了奥秘而提心吊胆了。

  触发机制的改动主要是新的触发效果不会被自身所激发。这种情况并不多见,炉石设计师曾经用骑士橙卡伯瓦尔来进行过演示,伯瓦尔死亡回手后并不能触发自己涨攻击的效果。在实战中,”——高新区社保开户新流,这一点改动对于萨满来说很关键,以前使用异变进化多个随从后,如果进化出了3费的无证药剂师,会触发这个随从的效果对自己造成伤害,但在这一改动生效后,就不会出现这一情况了。因为这个新的效果不会被原有随从所触发。

  炉石传说中有一些变形卡,比如百变泽鲁斯,熔岩之刃、变形卷轴,这些卡牌在之前是可以保留减费效果呢,比如上了大帝,让手牌中百变泽鲁斯所变成的随从减费之后,再变为其他随从时同样在原有基础上减费,使用了污手党系列的BUFF手牌效果后,变形后其他还能够保留这个BUFF效果。不过,在改动之后,所有这些强化的效果都不会保留,环境世界排名较上年上升32位统计局:2018年中国,变为新随从、新武器、新法术同样还是新卡的费用,也不会保留BUFF效果。

  同样,中了巫毒娃娃的DEBUUF的随从,再被变形也不会保留这个诅咒效果。

  当然,炉石传说面世至今,经历了好几个年头,各项机制规则都已经变得十分复杂,一些机制上的小改动也在不断进行中,本文难以完全盘点,只能列出一些对对战更有帮助的主要机制变动。不管怎么样,熟悉机制的变化,对于对战绝对是百利而无一害的。返回搜狐,查看更多

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